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Mostrando entradas de febrero, 2018

Diseño 2

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Diseño 1

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INDICADORES DE DESEMPEÑO

TÒPICO GENERATIVO  Desygner   METAS DE COMPRESIÒN 1. El estudiante comprenderà  el entorno de trabajo y las herramientas que ofrece el sofware. 2. El estudiante comprenderà la utilidad del sofware para la realizaciòn de gràficas. INDICADORES DE LOGRO  1. Reconoce las herramientas del sofware para realizar diseños creativos. 2. Identifica las acciones y comandos de la interfaz del sofware. COMPONENTES DEL ÀREA  1. Apropiaciòn y uso de la tecnologìa.

ACTIVIDAD EN CLASE

1. Investiga y explica que es el diseño .  2. Explica los tipos de diseño existentes. 3. Escribe que es el diseño en la informàtica. 1.El diseño es un proceso de crear bocetos o borradores de algo, tanto como en el plano fisico o el mental (tambièn puede ser una planeaciòn de alguna acciòn) para poder producir objetos visuales. 2. Existen diferentes tipos de diseño como: - Diseño Arquitectonico: Planificar espacios habitacionales para las personas. - Diseño de Espacios: Adecua los espacios habitacionales para la gente de acuerdo a necesidades especificas. - Diseño Industrial: Realiza objetos de manera industrial para el uso humano. - Diseño Gràfico: Realiza diseños visuales para poder exponerlo ser expuestos de una forma pùblica . ( panfletos logos, etc.) -  Diseño de Moda: Realiza prendas y accesorios para cada individuo. - Diseño Textil: Crea telas o patrones en sus creaciones para la industria textil. - Diseño Interactivo : Realiza interfaces y sofwares....

PRIMER PERÍODO

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